Date: 2019-06-19
Author: Sun
一. Python3输出带颜色字体
实现过程:
终端的字符颜色是用转义序列控制的,是文本模式下的系统显示功能,和具体的语言无关。
转义序列是以ESC开头,即用\033来完成(ESC的ASCII码用十进制表示是27,用八进制表示就是033)。
书写格式:
开头部分:\033[显示方式;前景色;背景色m + 结尾部分:\033[0m
注意:开头部分的三个参数:显示方式,前景色,背景色是可选参数,可以只写其中的某一个;另外由于表示三个参数不同含义的数值都是唯一的没有重复的,所以三个参数的书写先后顺序没有固定要求,系统都能识别;但是,建议按照默认的格式规范书写。
对于结尾部分,其实也可以省略,但是为了书写规范,建议\033[***开头,\033[0m结尾。
数值表示的参数含义:
显示方式: 0(默认)、1(高亮)、22(非粗体)、4(下划线)、24(非下划线)、 5(闪烁)、25(非闪烁)、7(反显)、27(非反显)
前景色: 30(黑色)、31(红色)、32(绿色)、 33(黄色)、34(蓝色)、35(洋 红)、36(青色)、37(白色)背景色: 40(黑色)、41(红色)、42(绿色)、 43(黄色)、44(蓝色)、45(洋 红)、46(青色)、47(白色)采用前景色配色方案:
print("前景色:")print("\033[0;30;40m\t前景色-黑色\033[0m")print("\033[0;31;40m\t前景色-红色\033[0m")print("\033[0;32;40m\t前景色-绿色\033[0m")print("\033[0;33;40m\t前景色-黄色\033[0m")print("\033[0;34;40m\t前景色-蓝色\033[0m")print("\033[0;35;40m\t前景色-洋 红\033[0m")
采用背景色配色方案:
print("背景色::")print("\033[0;37;40m\t背景色-黑色\033[0m")print("\033[0;37;41m\t背景色-红色\033[0m")print("\033[0;37;42m\t背景色-绿色\033[0m")print("\033[0;37;43m\t背景色-黄色\033[0m")print("\033[0;37;44m\t背景色-蓝色\033[0m")print("\033[0;37;45m\t背景色-洋 红\033[0m")print("\033[0;37;46m\t背景色-青色\033[0m")print("\033[0;37;47m\t背景色-白色\033[0m")
print打印文字和带颜色的局部情况:
print('This is a \033[1;35m test \033[0m!')print('This is a \033[1;32;43m test \033[0m!')print('\033[1;33;44mThis is a test !\033[0m')
输出结果:
二. TCP协议实现简单聊天功能
聊天室往往是最基本的网络编程的学习案例, 本节采用TCP协议实现简单聊天功能
TCP协议实现简单聊天功能
服务器端程序
# -*- coding: utf-8 -*-__author__ = 'sun'__date__ = '2019/6/19 15:17'from socket import *# 创建sockettcpSerSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)# 绑定本地信息address = ('', 8080)tcpSerSocket.bind(address)# 使⽤socket创建的套接字默认的属性是主动的,使⽤listen将其变为被动的,这样就可以接tcpSerSocket.listen(5)while True: # 如果有新的客户端来链接服务器,那么就产⽣⼀个信⼼的套接字专⻔为这个客户端服务器 # # newSocket⽤来为这个客户端服务 # # tcpSerSocket就可以省下来专⻔等待其他新客户端的链接 print("\033[0;35;40m\twaiting for client connect...\033[0m") newSocket, clientSocket = tcpSerSocket.accept() while True: # 接收对⽅发送过来的数据,最⼤接收1024个字节 recvData = newSocket.recv(1024) #recv接受到的是bytes if len(recvData) > 0: rev_data = recvData.decode('utf8') #bytes ---》str .decode('utf8') #背景色-绿色 print(f"[接受客户端数据]<---- \033[0;31;40m\t{rev_data}\033[0m") else: print("close and break.") break # 发送数据到客户端 #背景色 - 黄色 sendData = input("[服务器端发送数据]----> \033[0;32;40m\t\033[0m:") newSocket.send(sendData.encode('utf8')) newSocket.close()tcpSerSocket.close()
客户端程序:
# -*- coding: utf-8 -*-__author__ = 'sun'__date__ = '2019/6/19 15:18'from socket import *''' 客户端'''# 创建sockettcpClientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)# 连接服务器serAddr = ("127.0.0.1", 8080)tcpClientSocket.connect(serAddr)while True: # 提示用户输入输入 sendData = input("请输入内容:") if len(sendData) > 0: send_data = sendData.encode('utf8') tcpClientSocket.send(send_data) print(f"[客户端发送数据]----> \033[0;31;40m\t{send_data}\033[0m") else: break # 接收对方发送的消息 recv = tcpClientSocket.recv(1024) recv_data = recv.decode('utf8') #print("127.0.0.1:\n" + recv.decode('utf8')) print(f"[客户端接受数据]<---- \033[0;32;40m\t{recv_data}\033[0m")# 关闭套接字tcpClientSocket.close()
至此,基于TCP协议的简单功能的聊天功能已经完成。
三. UDP协议实现简单聊天室
服务器和客户端使用UDP编程,客户端两个线程一个负责接收,一个负责发送。
服务器:接收消息并保存地址,如果触发‘EXIT’关键字则从地址表中移除该地址。
服务器端代码:
采用多线程方式实现
udp_server.py
# -*- coding: utf-8 -*-__author__ = 'sun'__date__ = '2019/6/19 17:20'import socketimport threadingdef main(): s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) addr = ('127.0.0.1', 9998) s.bind(addr) print('UDP Server on %s:%s...', addr[0], addr[1]) user = {} # {addr:name} while True: try: data, addr = s.recvfrom(1024) if not addr in user: for address in user: s.sendto(data + ' 进入聊天室...'.encode(), address) user[addr] = data.decode('utf-8') continue if 'EXIT' in data.decode('utf-8'): name = user[addr] user.pop(addr) for address in user: s.sendto((name + ' 离开了聊天室...').encode(), address) else: print('"%s" from %s:%s' % (data.decode('utf-8'), addr[0], addr[1])) for address in user: if address != addr: s.sendto(data, address) except ConnectionResetError: print('Someone left unexcept.')if __name__ == '__main__': main()
客户端代码 udp_client.py
两个线程,并设置接收线程为守护线程
# -*- coding: utf-8 -*-__author__ = 'sun'__date__ = '2019/6/19 17:38'import socketimport threadingdef recv(sock, addr): ''' 一个UDP连接在接收消息前必须要让系统知道所占端口 也就是需要send一次,否则win下会报错 “ data=sock.recv(1024) OSError: [WinError 10022] 提供了一个无效的参数。 ” ''' sock.sendto(name.encode('utf-8'), addr) while True: data = sock.recv(1024) print(data.decode('utf-8'))def send(sock, addr): while True: string = input() message = name + ' : ' + string data = message.encode('utf-8') sock.sendto(data, addr) if string == 'EXIT': breakdef main(): s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) server = ('127.0.0.1', 9998) tr = threading.Thread(target=recv, args=(s, server), daemon=True) ts = threading.Thread(target=send, args=(s, server)) tr.start() ts.start() ts.join() s.close()if __name__ == '__main__': print("-----欢迎来到聊天室,退出聊天室请输入'EXIT'-----") name = input('请输入你的名称:') print('-----------------%s------------------' % name) main()
启动服务器端代码:python udp_server.py
分别启动两个终端启动客户端代码:python udp_client.py